火影忍者手游带土怎么打死二
漂泊带土打死二的核心不是硬拼,而是利用一瞬的空中位移躲掉飞雷神斩,再用神威反手抓住秽土二代的技能空档。开局不要急着冲到中场,先保持一个半屏距离观察死二的起手习惯。死二常用2A苦无挂飞雷神标记,命中后普攻3A和技能都能追踪,因此看到他抬手丢苦无时,优先向上拉一瞬进入空中,或者向后瞬身拉开距离,不要站在原地用普通攻击硬接。漂泊带土的一瞬在地面和空中都能释放,向上位移还能避开死二一技能前两段,是这场对局最关键的躲避手段。
![火影忍者手游带土怎么打死二[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261030/6ae4408578fc25.12076772.png)
带土登场默认是归鞘状态,技能命中或释放都会消耗能量,能量会自行恢复,命中敌人还能补回一部分,所以连招不能只想着一套灌满。开局可以先用下拉一瞬后撤,骗死二释放一技能,再立刻上拉一瞬接空中普攻切换拔刀状态。死二一技能第一段对空能力较弱,带土在空中接次元斩后可以避开前段攻击,随后落地接拔刀斩或二技能神威。若死二挂上标记后追身,不要贪普攻,直接开启神威;普通虚化可以规避对方追击,若在攻击命中的瞬间开出神威,还能触发完美虚化并恢复能量,随后接刀光反打。
![火影忍者手游带土怎么打死二[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261030/6ae44085bb3d83.99715120.png)
真正拿先手时,推荐使用一瞬加普攻的瞬身斩,但不要把它当成无脑突进。死二的2A距离很长,直接从正面冲过去容易被苦无标记,比较稳的方式是先下拉一瞬骗出对方技能,再横向一瞬贴近,确认死二没有分身或飞雷神斩保护后接斩击。命中后可衔接拔刀状态普攻,打到中段就停,不要强行打满,避免被替身后反抓。死二替身后通常会利用飞雷神追身,带土可以马上下拉一瞬后撤,等对方技能落空,再用神威刀光或密卷补控。这样既能保留能量,也能把对方的追踪优势变成空放消耗。
密卷方面,解术散最适合这组对局,既能处理死二的霸体,也能在他准备靠飞雷神贴身时制造僵直,随后接瞬身斩拿到连招机会。没有解术散时,可以选择时空间或冻雪,前者用于拉扯和躲避标记追踪,后者适合在死二交出替身后封走位。通灵建议优先选择万蛇、猿魔或镰鼬,万蛇可以压住死二的分身和起身,猿魔、镰鼬则方便带土在神威冷却空档里抢回主动权。对局中不要把通灵和神威同时交掉,否则死二一旦用硬涡水刃抓到本体,带土很难脱身。
收尾阶段要特别注意死二的硬涡水刃,这个技能带有突进、抓取和扫地效果,不能看到对方倒地就贸然下压。死二替身后如果没有标记,先用一瞬拉开距离,再用普攻刀光试探;如果头顶出现飞雷神标记,优先神威保命,不要用普通闪避赌反应。带土满奥义点后,可以利用完美虚化接抓取奥义灌伤,或者在死二没有替身时用拔刀奥义收割。整场对局的稳定打法就是“空中躲一技能、神威骗追踪、一瞬拉扯、密卷反手”,只要不贪连招、不乱交能量,漂泊带土完全能够压制死二并完成击杀。
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