部落冲突工人学徒升级数据

建筑工人学徒完整升级数据为:1级消耗500宝石,每次派遣可节省1小时;2级消耗500宝石,可节省2小时;3级消耗750宝石,可节省3小时;4级消耗750宝石,可节省4小时;5级、6级、7级、8级均消耗1000宝石,对应每次可节省5、6、7、8小时。各等级大本营要求依次为10、10、11、11、12、12、13、14级,全部升满累计需要6500宝石,其中1级费用实际包含招募学徒的花费。也就是说,10本可以解锁并升到2级,11本最高4级,12本最高6级,13本最高7级,14本才能升满8级。

部落冲突工人学徒升级数据[图1]

建筑工人学徒属于家乡村庄帮手,大本营达到10级后可永久招募。每次派遣可工作1小时,一个工作日周期为23小时,而且建筑工人学徒、实验助手等帮手共用同一冷却计时器。学徒能够加速正在进行的建筑、陷阱、英雄升级,也能处理铸币工坊和改装项目;如果项目在他工作期间提前完成,学徒会立刻停止,剩余可用收益不会转移到下一个项目。帮手小屋中还可以勾选持续指派,让学徒在冷却结束后继续负责同一个项目,直到项目结束。需要注意,建筑工人药水不会对学徒生效,学徒工作期间也不能直接升级学徒等级。

部落冲突工人学徒升级数据[图2]

宝石规划上,普通建筑工人小屋优先级通常高于建筑工人学徒。第2至第5座建筑工人小屋分别需要250、500、1000、2000宝石,额外建筑工人能够同时开启新的升级项目,收益覆盖整个村庄;学徒则只能在单个项目上发挥作用,每个工作日只提供一次加速。因此,五座建筑工人小屋尚未集齐时,建议先补齐建筑工人,再招募学徒。已经拥有完整建筑队伍的玩家,才适合把闲置宝石投入学徒升级,尤其是长期保持活跃、每天都会上线安排升级的账号。

升级路线不建议盲目冲满,可以按照大本营阶段分段处理。10本先升到2级最划算,两级合计1000宝石就能把单次收益提高到2小时;11本再考虑3级和4级,累计2500宝石可获得4小时收益;12本升到6级后,单次派遣可节省6小时,已经足够覆盖许多英雄和防御项目的关键节点。5级以后每提升一级都要付出1000宝石,只增加1小时收益,所以宝石储量不足时,停在4级或6级并不会影响日常使用。14本且资源稳定、每天都能准时派遣的玩家,再考虑向8级冲刺,满级单次可节省8小时。

实际派遣时,优先选择剩余周期较长的英雄、防御和高等级建筑升级,不要把学徒浪费在只剩几十分钟就完成的项目上。英雄升级期间无法参战,学徒优先推进英雄,通常比单纯缩短普通建筑更有体感;若准备离线,可在睡前把他派给剩余较长的项目,并开启持续指派,避免建筑完成后工人空闲。铸币工坊没有合适的家乡升级可选时,也可以让学徒参与铸币,但必须根据村庄整体进度取舍。核心思路是先保证建筑工人数量,再按大本营阶段逐级提升学徒,最后通过稳定派遣把每个工作日的收益全部吃满。

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